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Guía de la Liga de Mercado – Ligas Satélite Cuatro Picas

LIGA MERCADO 4 PICAS

Enlace a la liga:

https://fut.mondo.link/EipAj0Ccasb

PIN: 717483 Nombre exacto de la liga: LIGA MERCADO 4 PICAS (suele ser necesario en dispositivos iOS tener que entrar buscando el nombre de la liga)


1. INTRODUCCIÓN

La Liga Mercado 4 Picas, es una competición basada en la primera división de la liga española de fútbol, y se juega en la plataforma de Futmondo.

Es una liga en la que no existe mercado diario de jugadores, y en la que cada jornada de liga se selecciona 11 jugadores. Su seguimiento es sencillo, porque básicamente se trata alinear jugadores cada semana antes del comienzo de la jornada de liga, por lo que no implica un elevado tiempo de juego. Cada semana se reinicia por lo que cada semana tendrás que hacer un 11 diferente ya que el precio de los jugadores es muy volátil.

Los jugadores seleccionados cada semana son puntuados mediante el modo picas del diario As, se suman los puntos de todos los jugadores en cada jornada y estos se van acumulando en la clasificación general de la Liga Mercado 4 picas.

Es un juego en el que es importante la regularidad, ya que  al final de la temporada, el jugador que tenga más puntos totales en todas las jornadas es el ganador final, y considerado el mejor jugador de Mercado de todos los participantes.

2. HISTORIA DE LA LIGA MERCADO

Toda liga tiene su historia y la nuestra comienza en el podcast original y su juego Pitonisos, del cual habrá otra información como esta, cuando el podcast original cerró sus puertas nació otro podcast diario donde los miércoles tres locos (José Arenas, Fran Califa y Jacob) nos desgranaban todo el mercado, y dentro de ese podcast había una sección llamada el fondo de armario. El fondo de armario consistía en 15 jugadores más baratos de 800000 en el mercado picas, un año y poco más tarde Fran, que nos deslumbraba todas las semanas con un fondo de armario, tuvo la idea de hacer una liga de fondos de armario, pero Futmondo no estaba en disposición de hacer esa liga, entonces entre Jacob y Futmondo empezaron a trabajar la idea que acabo siendo un mes y medio más tarde, una liga con mercado classic pero con un presupuesto bajísimo, solo de 30 millones, eso es lo más parecido que pudimos sacar a la idea original. La liga tuvo gran aceptación y se quedó ya en 4 picas, recordando el extinto podcast de mercado y recomendaciones. Puedes escuchar ese programa donde comentamos el nacimiento de la liga mercado en el reproductor:

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3. ALINEACIONES Y JUGADORES

Cada jornada tendrás que alinear a 11 jugadores que consideres van a hacer la mejor puntuación posible, para ello tienes las alineaciones básicas de Futmondo que veras en la imagen y como ya hemos dicho antes un presupuesto limitado de 30 millones, por lo que no podrás poner ningún jugador de más de 20 millones de valor en classic de Futmondo, poner un jugador de 20 millones implicaría poner 10 jugadores de 1 millón una táctica que se antoja poco apetecible.

El presupuesto de 30 millones reduce mucho los jugadores llamados top, así la gracia del juego de Mercado está en saber buscar esos jugadores que puntúan bien y son baratos, por ejemplo, a día de hoy de la plantilla del Barcelona solo podríamos elegir los que aparecen en la foto. Como dato informativo el mercado Classic empieza a moverse una semana antes del inicio de la competición.

Novedad 23/24: Esta temporada se podrá seleccionar como capitán a uno de los jugadores del 11 doblando los puntos conseguidos por dicho jugador esa jornada, ya sea de forma positiva o negativa. Para seleccionar el capitan pinchamos en uno de nuestros jugadores en el 11 y pinchamos en el brazalete de capitán (C):

4. RECOMENDACIONES

A continuación te voy a dejar una serie de recomendaciones, pero siempre úsalas en función de tu criterio y tu intuición:

  • Este juego es a 38 jornadas, por lo que suele ganar el jugador más regular, por lo que intenta alinear a los jugadores más fiables y baratos, aunque no sea la primera opción del equipo.
  • Fíjate en el factor cronista de los partidos. Dependiendo el cronista es buena idea alinear ciertos jugadores al jugar en casa, ya que sabes que son un valor seguro y no te arriesgas.
  • Recuerda a los jugadores que suelen hacer grandes partidos en derbis o contra su antiguo equipo, este tipo de jugadores suelen estar motivados y suelen dar buenos puntos en partidos en concreto, siempre y cuando estén baratos.
  • Disfruta del juego, es una liga que no quita mucho tiempo y con un aliciente distinto a otras ligas, lo cual hace que jugarla sea algo ameno.
  • Busca jugadores titulares que salgan de lesión y que estén baratos, incluso gangas de 1 millón.
  • Busca jugadores titulares que en la última jornada hayan puntuado mal y hayan caído de precio.
  • Si quieres perder un poco más de tiempo que los demás, atento al reinicio semanal, el lunes puede haber jugadores de 1 millón que el viernes valgan 2 o 3 y esa diferencia en una competición tan limitada de dinero puede ser muy importante.
  • No hay día fijo para el reinicio semanal (lo realiza Futmondo), siempre es anterior al día de comienzo de la Jornada, pero por si acaso entras y ver los jugadores que elegiste la semana anterior, significa que aun no se hizo el reinicio.

 

5. PALMARÉS

Temporada 18/19: Luis «Mounstro» @Corbatoluis

Temporada 19/20: Charlie Quintana @Canario_ud

Temporada 20/21: M. Alejandro «Magc» @Magc7_

Temporada 21/22: Richard Sainza @Richard_sainza

Temporada 22/23: M. Alejandro «Magc» @Magc7_


Accede a la información sobre el acceso y guías del resto de ligas aquí: Ligas Satélite Cuatro Picas

 

Un artículo de Jacob, cocreador de esta competición. @Jacobused


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